Pool de desarrolladores
SDK para desarrolladores
Adaptar un nuevo videojuego a la chaqueta es más fácil de lo que puedes imaginar. Para conseguir el SDK solo tienes que descargarlo de las tiendas oficiales de Unity y Unreal Engine.
Una vez que tengas los assets sigue los pasos indicados en el documento «instrucciones». Tendrás acceso a la librería de sensaciones para implementarlas en tu juego. Comprueba todas las sensaciones en el dummy y asegúrate que todo funciona correctamente.
Si tienes algún problema, escríbenos al enlace de incidencias y nuestro equipo te dará soporte técnico. Ayúdanos a mejorar contactando con nosotros.
¿Qué incluye?
Assets para Unity y Unreal Engine
Instrucciones:
· Librería de sensaciones
· Dummy
· Link de incidencias
Cómo adaptar tu juego
Es muy sencillo adaptar cualquier juego ya existente.
Primero es necesario establecer una conexión con OWO Game. Una vez establecida la conexión, es tan fácil como especificar, cada vez que quieras mandar un estímulo, qué sensación quieres enviar y qué músculo quieres que la reciba.
